{"id":941,"date":"2024-06-21T20:36:29","date_gmt":"2024-06-21T18:36:29","guid":{"rendered":"https:\/\/byce61.fr\/?p=941"},"modified":"2024-06-22T14:47:13","modified_gmt":"2024-06-22T12:47:13","slug":"ma-synthese-du-summer-game-fest-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byce61.fr\/?p=941","title":{"rendered":"Ma synth\u00e8se du Summer Game Fest 2024"},"content":{"rendered":"\n<p>L&rsquo;E3, c&rsquo;est termin\u00e9 ! Maintenant, on a un truc \u00e0 la place qui s&rsquo;appelle le Summer Game Fest. C&rsquo;est un peu moins bien, mais c&rsquo;est toujours un \u00e9v\u00e9nement utile pour l&rsquo;actualit\u00e9 des jeux vid\u00e9o, tant pour les joueurs que pour les professionnels de cette industrie. Cet article reviendra sur ma s\u00e9lection autour de cet \u00e9v\u00e9nement, ainsi que sur la p\u00e9riode d&rsquo;annonces qui a d\u00e9but\u00e9 avec un State of Play pour finir avec un Nintendo Direct tr\u00e8s r\u00e9cemment.<\/p>\n\n\n\n<p>Blog oblige, c&rsquo;est l&rsquo;occasion de revenir sur des sujets d&rsquo;actualit\u00e9 que je ne traite pas en vid\u00e9o, souvent par manque d&rsquo;annonces exceptionnelles. Alors forc\u00e9ment, je spoil un peu la suite de l&rsquo;article en disant cela, mais en r\u00e9alit\u00e9, il y a des trucs chouettes. C&rsquo;est juste qu&rsquo;un certain nombre d&rsquo;annonces ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 faites par le pass\u00e9 et se sont montr\u00e9es davantage cette fois-ci, donc on connaissait d\u00e9j\u00e0 leur existence, ce qui \u00e9limine forc\u00e9ment l&rsquo;effet de surprise.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est parti pour le d\u00e9brief de ce qui m&rsquo;a tap\u00e9 dans l&rsquo;\u0153il, pour les bonnes mais aussi les mauvaises raisons. Commen\u00e7ons par les mauvais points avec un petit coup de gueule.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marre des Souls Like<\/h2>\n\n\n\n<p>Avant d&rsquo;aborder ce sujet, je r\u00e9capitule vite fait pour ceux du coin qui ne connaissent pas l&rsquo;appellation \u00ab\u00a0Souls-like\u00a0\u00bb. Ce terme un peu b\u00e2tard puise son origine dans les productions du d\u00e9veloppeur From Software, derri\u00e8re des jeux tels que Demon&rsquo;s Souls, Dark Souls 1-2-3, Bloodborne, Sekiro et derni\u00e8rement, le fameux Elden Ring, qui a vraiment eu un succ\u00e8s ph\u00e9nom\u00e9nal par rapport aux productions pr\u00e9c\u00e9dentes. Leurs jeux se caract\u00e9risent en deux grands points : une direction artistique inspir\u00e9e de la Dark Fantasy, donc beaucoup de lieux tr\u00e8s gothiques, une ambiance tr\u00e8s lugubre et morbide, avec de grandes architectures tr\u00e8s travaill\u00e9es. Dans cette noirceur, on retrouve des \u00ab\u00a0surprises\u00a0\u00bb, des visuels tr\u00e8s color\u00e9s qui contrastent avec le reste du jeu, en mode \u00ab\u00a0c&rsquo;est trop de l&rsquo;art, t&rsquo;as vu\u00a0\u00bb. Je sch\u00e9matise \u00e0 mort pour rigoler un peu, mais voil\u00e0, la direction artistique est le premier point fort de ces jeux. Puis vient le deuxi\u00e8me\u2026 Celui qui fait peur aux joueurs n\u00e9s avec deux mains gauches, la fameuse difficult\u00e9 ! La vie de notre personnage est tr\u00e8s limit\u00e9e, les ennemis sont de vrais sacs \u00e0 PV, et les animations d&rsquo;attaques doivent \u00eatre apprises par c\u0153ur pour s&rsquo;en sortir. Bref, si vous \u00eates un joueur occasionnel, bonne chance\u2026 car la difficult\u00e9 de ces jeux est impos\u00e9e, aucun choix de difficult\u00e9 plus accessible n&rsquo;existe \u00e0 c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n\n\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><div  style=\"display: block; margin: 0px auto;\"  id=\"_ytid_39468\"  width=\"790\" height=\"444\"  data-origwidth=\"790\" data-origheight=\"444\" data-facadesrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BrUh0qPT96Q?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;controls=1&#038;color=red&#038;cc_lang_pref=&#038;rel=1&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;\" class=\"__youtube_prefs__ epyt-facade epyt-is-override  no-lazyload\" data-epautoplay=\"1\" ><img decoding=\"async\" data-spai-excluded=\"true\" class=\"epyt-facade-poster skip-lazy\" loading=\"lazy\"  alt=\"YouTube player\"  src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/BrUh0qPT96Q\/maxresdefault.jpg\"  \/><button class=\"epyt-facade-play\" aria-label=\"Play\"><svg data-no-lazy=\"1\" height=\"100%\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 68 48\" width=\"100%\"><path class=\"ytp-large-play-button-bg\" d=\"M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z\" fill=\"#f00\"><\/path><path d=\"M 45,24 27,14 27,34\" fill=\"#fff\"><\/path><\/svg><\/button><\/div><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n\n<p>Bref, suite aux succ\u00e8s de plus en plus importants des derniers jeux et comme toujours dans cette industrie, \u00e7a donne des id\u00e9es aux autres&#8230; et \u00e7a cr\u00e9e une \u00e9norme mouvance de Souls-like. Durant la Summer Game Fest, on a vu beaucoup trop de jeux du m\u00eame style, \u00e0 tel point qu&rsquo;on ne prendra aucun risque en disant que la moiti\u00e9 d&rsquo;entre eux bideront certainement \u00e0 leur sortie. Car comme toutes les modes, et en particulier ce style tr\u00e8s \u00ab\u00a0\u00e9litiste\u00a0\u00bb dans le gameplay, ne dure jamais tr\u00e8s longtemps, le grand public passera certainement \u00e0 c\u00f4t\u00e9, car cette fois, pas d&rsquo;auteur de Game of Thrones derri\u00e8re pour attirer les projecteurs&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est assez dommage de voir autant de travail effectu\u00e9 sur ces jeux qui se ressemblent tous et qui sont tous dans un d\u00e9lire \u00e0 l&rsquo;ambiance asiatique&#8230; Entre Black Myth: Wukong, Wuchang: Fallen Feathers, Ballad of Antara et Phantom Blade 0, la saturation risque de vite arriver, surtout qu&rsquo;au-del\u00e0 de l&rsquo;aspect Souls-like, on bouffe beaucoup d&rsquo;univers asiatiques AAA ces derni\u00e8res ann\u00e9es avec Nioh 2, Rise of the Ronin, Ghost of Tsushima et j&rsquo;en passe.<\/p>\n\n\n\n<p>D&rsquo;autres tentent de se d\u00e9marquer davantage en proposant d&rsquo;autres ambiances, comme l&rsquo;Italie pour environnement avec Enotria: The Last Song par exemple, ou en mode 2D avec la s\u00e9rie Blasphemous, qui a sorti son second opus l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re, mais vivement que cette mode passe ! C&rsquo;est tr\u00e8s p\u00e9joratif, mais pour le grand public, ce c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0copier\/coller\u00a0\u00bb ne stimulera pas davantage les ventes dans un march\u00e9 de niche qui a d\u00e9j\u00e0 bris\u00e9 son plafond de verre&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quand on parle de <strong>copier\/coller<\/strong>&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p>Et ouais, parce que par le pass\u00e9, on a eu aussi un autre jeu \u00e0 la mode qui est rest\u00e9 beaucoup trop devant les projecteurs \u00e0 tel point qu&rsquo;il m&rsquo;a vite gav\u00e9 sans m\u00eame y avoir jou\u00e9 ! Pour les anciens, vous devez vous en souvenir, je parle bien entendu d&rsquo;Overwatch, une licence qui a gangr\u00e9n\u00e9 YouTube et autres r\u00e9seaux sociaux un peu trop longtemps\u2026 Apr\u00e8s un second opus assez d\u00e9cri\u00e9, la licence et le genre semblaient tomber dans l&rsquo;oubli comme de nombreux autres effets de mode\u2026 Sauf que\u2026 Et oui, comme la Team Rocket, cette mode revient pour nous jouer des mauvais tours, avec des jeux service orient\u00e9s multijoueur (les fameux GAAS : Games as a Service). Litt\u00e9ralement des Overwatch-like avec un skin Marvel ou une inspiration beaucoup trop grande et sans honte des Gardiens de la Galaxie avec Concord. Alors, bien entendu, on ne va pas leur souhaiter du mal, mais j&rsquo;ai quand m\u00eame l&rsquo;impression que ces jeux arrivent apr\u00e8s la guerre. Peut-\u00eatre que c&rsquo;est ma sensation personnelle, mais j&rsquo;ai vraiment l&rsquo;impression que la mode Overwatch est pass\u00e9e. De plus, le march\u00e9 est d\u00e9j\u00e0 satur\u00e9 en jeux service et Valorant a pas mal r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 les joueurs d\u00e9\u00e7us d&rsquo;Overwatch 2. \u00c0 voir dans le temps ce que \u00e7a va donner, mais pour moi, \u00e7a sera un grand NON MERCI.<\/p>\n\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><div  style=\"display: block; margin: 0px auto;\"  id=\"_ytid_12703\"  width=\"790\" height=\"444\"  data-origwidth=\"790\" data-origheight=\"444\" data-facadesrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7jqQJhjf_3o?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;controls=1&#038;color=red&#038;cc_lang_pref=&#038;rel=1&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;\" class=\"__youtube_prefs__ epyt-facade epyt-is-override  no-lazyload\" data-epautoplay=\"1\" ><img decoding=\"async\" data-spai-excluded=\"true\" class=\"epyt-facade-poster skip-lazy\" loading=\"lazy\"  alt=\"YouTube player\"  src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/7jqQJhjf_3o\/maxresdefault.jpg\"  \/><button class=\"epyt-facade-play\" aria-label=\"Play\"><svg data-no-lazy=\"1\" height=\"100%\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 68 48\" width=\"100%\"><path class=\"ytp-large-play-button-bg\" d=\"M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z\" fill=\"#f00\"><\/path><path d=\"M 45,24 27,14 27,34\" fill=\"#fff\"><\/path><\/svg><\/button><\/div><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un peu d&rsquo;ind\u00e9s, c&rsquo;est bien, mais l\u00e0, <strong>c&rsquo;est trop<\/strong> !<\/h2>\n\n\n\n<p>D\u00e9sol\u00e9 pour les d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants et les joueurs qui aiment leurs propositions, mais cette ann\u00e9e a vraiment \u00e9t\u00e9 trop riche en annonces de jeux ind\u00e9pendants, \u00e0 tel point que je n&rsquo;ai retenu aucun nom ! Ce que je peux vous dire, par contre, c&rsquo;est que les jeux de type Animal Crossing et Zelda sont l\u00e9gion, et ils risquent encore une fois de se casser les dents \u00e0 leur sortie, ce qui est bien dommage pour eux.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Xbox en mode <strong>Remontada<\/strong> !<\/h2>\n\n\n\n<p>Bon, je ne vais pas tout r\u00e9sumer non plus, mais Xbox, depuis l&rsquo;\u00e8re 360, est vraiment \u00e0 la tra\u00eene. Entre les rachats \u00e0 milliards qui n&rsquo;ont rien propos\u00e9 de transcendant et les gros licenciements r\u00e9cents, ce n&rsquo;est pas la bonne p\u00e9riode. Et pourtant, \u00e0 travers son Xbox Game Showcase, la marque a r\u00e9ussi \u00e0 proposer la meilleure conf\u00e9rence de cette ann\u00e9e. Alors oui, certes, la concurrence n&rsquo;\u00e9tait pas ouf, mais c&rsquo;\u00e9tait tr\u00e8s bon !<\/p>\n\n\n\n<p>La conf\u00e9rence \u00e9tait rythm\u00e9e, les propositions de jeux \u00e9taient ultra vari\u00e9es, avec de nombreuses nouveaut\u00e9s, et le retour de Gears sur le devant de la sc\u00e8ne pour finir en beaut\u00e9. Chapeau Xbox ! De mon c\u00f4t\u00e9, comme vous le savez certainement d\u00e9j\u00e0, les exclusivit\u00e9s Xbox ne m&rsquo;ont jamais attir\u00e9, m\u00eame sous l&rsquo;\u00e8re Xbox 360. Les Halo, Gears, Fable et Forza ne m&rsquo;ont jamais attir\u00e9, et bien que les derni\u00e8res annonces soient prometteuses en termes de succ\u00e8s critique, ce n&rsquo;est toujours pas pour moi ! Ouais, je sais, je suis difficile, mais pour moi, Microsoft, c&rsquo;est avant tout les jeux sur PC et pas sur consoles. J&rsquo;ai grandi comme \u00e7a et j&rsquo;ai toujours vu la Xbox comme une plateforme subventionn\u00e9e \u00e0 coups de milliards pour essayer de prendre le terrain de Sony et Nintendo au d\u00e9triment de la passion et d&rsquo;une \u00e2me dans leurs productions.<\/p>\n\n\n\n<p>Donc forc\u00e9ment, c&rsquo;est difficile d&rsquo;avoir envie de rejoindre leur \u00e9cosyst\u00e8me, bien que le Game Pass puisse \u00eatre tr\u00e8s all\u00e9chant et avantageux \u00e9conomiquement. Mais pour vraiment le rentabiliser, il faut jouer beaucoup et avoir beaucoup de temps libre, ce qui n&rsquo;est pas mon cas.<\/p>\n\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><div  style=\"display: block; margin: 0px auto;\"  id=\"_ytid_59133\"  width=\"790\" height=\"444\"  data-origwidth=\"790\" data-origheight=\"444\" data-facadesrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/z2aqnWFpRAY?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;controls=1&#038;color=red&#038;cc_lang_pref=&#038;rel=1&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;\" class=\"__youtube_prefs__ epyt-facade epyt-is-override  no-lazyload\" data-epautoplay=\"1\" ><img decoding=\"async\" data-spai-excluded=\"true\" class=\"epyt-facade-poster skip-lazy\" loading=\"lazy\"  alt=\"YouTube player\"  src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/z2aqnWFpRAY\/maxresdefault.jpg\"  \/><button class=\"epyt-facade-play\" aria-label=\"Play\"><svg data-no-lazy=\"1\" height=\"100%\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 68 48\" width=\"100%\"><path class=\"ytp-large-play-button-bg\" d=\"M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z\" fill=\"#f00\"><\/path><path d=\"M 45,24 27,14 27,34\" fill=\"#fff\"><\/path><\/svg><\/button><\/div><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n\n<p>Ce qui m&rsquo;a fait kiffer dans ce Showcase, c&rsquo;est d&rsquo;en voir plus sur le titre en pr\u00e9paration du c\u00f4t\u00e9 de MachineGames, \u00e0 savoir Indiana Jones et le Cercle Ancien. Ce jeu-l\u00e0, pour moi, c&rsquo;est Day One ! Pourquoi ? D\u00e9j\u00e0 parce que j&rsquo;aime Indi, et que des jeux Indiana Jones, il y en a eu \u00e0 la pelle depuis les premi\u00e8res consoles. Mais bon, ce n&rsquo;\u00e9tait pas la folie et il fallait un jeu \u00e0 la hauteur de cette l\u00e9gende du divertissement ! Les visuels sont soign\u00e9s, Indiana ressemble vraiment \u00e0 Indiana, la mise en sc\u00e8ne a l&rsquo;air dingue, et on a une putain de VF : ARR\u00caTEZ TOUT, C&rsquo;EST LA VF OFFICIELLE D&rsquo;INDIANA JONES !!! Ok, j&rsquo;arr\u00eate mon craquage, mais franchement, \u00e7a envoie du p\u00e2t\u00e9, vivement que j&rsquo;y joue. Sans oublier le savoir-faire de MachineGames, qui est derri\u00e8re les r\u00e9cents Wolfenstein. Au niveau gameplay, \u00e7a risque d&rsquo;\u00eatre du gros d\u00e9fouloir dans les combats, et \u00e7a j&rsquo;adore ! La question de la vue mixant le FPS et la troisi\u00e8me personne me d\u00e9range-t-elle ? En vrai ? Pas du tout, tant qu&rsquo;on a des cin\u00e9matiques pour mettre en valeur le h\u00e9ros, je signe sans probl\u00e8me !<\/p>\n\n\n\n<p>Bon, c\u00f4t\u00e9 fanboy d\u00e9brid\u00e9 mis \u00e0 part, j&rsquo;ai aim\u00e9 d&rsquo;autres trucs quand m\u00eame. Call of Duty Black Ops 6 a l&rsquo;air grave bien pour sa campagne solo, comme souvent avec les Black Ops en g\u00e9n\u00e9ral. Le premier m&rsquo;a marqu\u00e9 \u00e0 vie tellement je le trouvais \u00e9norme. Forc\u00e9ment, c&rsquo;est toujours trop court, mais c&rsquo;est bien. Au moins, cette fois, le Game Pass PC me sera utile, car je ne compte pas d\u00e9penser 70 euros ou plus juste pour jouer au solo du jeu !<\/p>\n\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><div  style=\"display: block; margin: 0px auto;\"  id=\"_ytid_67780\"  width=\"790\" height=\"444\"  data-origwidth=\"790\" data-origheight=\"444\" data-facadesrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8Ck15l7DMY0?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;controls=1&#038;color=red&#038;cc_lang_pref=&#038;rel=1&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;\" class=\"__youtube_prefs__ epyt-facade epyt-is-override  no-lazyload\" data-epautoplay=\"1\" ><img decoding=\"async\" data-spai-excluded=\"true\" class=\"epyt-facade-poster skip-lazy\" loading=\"lazy\"  alt=\"YouTube player\"  src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/8Ck15l7DMY0\/maxresdefault.jpg\"  \/><button class=\"epyt-facade-play\" aria-label=\"Play\"><svg data-no-lazy=\"1\" height=\"100%\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 68 48\" width=\"100%\"><path class=\"ytp-large-play-button-bg\" d=\"M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z\" fill=\"#f00\"><\/path><path d=\"M 45,24 27,14 27,34\" fill=\"#fff\"><\/path><\/svg><\/button><\/div><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n\n<p><br><\/p>\n\n\n\n<p>On passe ensuite \u00e0 Assassin&rsquo;s Creed Shadows ! \u00c7a fait des ann\u00e9es qu&rsquo;on veut un jeu se d\u00e9roulant dans le Japon f\u00e9odal, et il arrive enfin. Dans la vie, il faut savoir \u00eatre patient ! L&rsquo;univers a l&rsquo;air tr\u00e8s cool, visuellement c&rsquo;est tr\u00e8s bon, m\u00eame si les visages des personnages ne sont pas toujours ce qui se fait de mieux. Mais je m&rsquo;abstiendrai de faire le mec m\u00e9ga pointilleux, car si tous les jeux avaient des visuels de ce niveau, \u00e7a se saurait, or on en est loin ! La proposition de jouer avec deux personnages ayant chacun leurs particularit\u00e9s en termes de gameplay est clairement un point fort du jeu. Cela permet de choisir son approche pour les missions, et si on a envie de changer d&rsquo;air, parce que faire uniquement de l&rsquo;infiltration ou du bourrinage devient lassant, il suffit de changer de personnage. Excellent choix d&rsquo;Ubisoft !<\/p>\n\n\n\n<p>Pol\u00e9mique mise \u00e0 part, je comprends le choix des d\u00e9veloppeurs de prendre Yasuke, un \u00e9tranger au Japon, pour guider le joueur et l&rsquo;initier \u00e0 cet univers d\u00e9paysant. Mais j&rsquo;aurais pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 jouer uniquement des natifs du Japon. J&rsquo;imagine que pour le grand public, c&rsquo;est plus facile de se plonger dans le jeu de cette fa\u00e7on. En tout cas, le jeu a int\u00e9r\u00eat \u00e0 avoir un sc\u00e9nario solide, car quand tu sors de Like a Dragon Ishin, tu as des exigences !<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 part \u00e7a, rien de sp\u00e9cial. Forc\u00e9ment, je suis curieux, donc j&rsquo;ai regard\u00e9 le nouveau Doom \u00e0 l&rsquo;ambiance m\u00e9di\u00e9vale. \u00c7a change, mais ce n&rsquo;est pas mon d\u00e9lire, trop rapide pour moi ! Un nouveau Life is Strange ? Pourquoi pas. Celui-ci reprend Max, l&rsquo;h\u00e9ro\u00efne du premier, ce qui est plut\u00f4t une bonne chose. Mais pour l&rsquo;instant, je ne suis pas sp\u00e9cialement emball\u00e9. En tout cas, visuellement, \u00e7a a clairement chang\u00e9 de direction artistique ! C&rsquo;est un bon moyen de viser plus large, certes, mais attention \u00e0 ne pas perdre son identit\u00e9 graphique, car le premier reste dans nos m\u00e9moires en partie pour \u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>En tout cas, que ce soit pour moi ou les autres spectateurs de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement, la conf\u00e9rence Xbox \u00e9tait clairement au-dessus du lot. Ils ont su nous faire r\u00eaver dans cette industrie qui est un peu perdue ces temps-ci !<\/p>\n\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><div  style=\"display: block; margin: 0px auto;\"  id=\"_ytid_76895\"  width=\"790\" height=\"444\"  data-origwidth=\"790\" data-origheight=\"444\" data-facadesrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Jbste8C0Yes?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;controls=1&#038;color=red&#038;cc_lang_pref=&#038;rel=1&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;\" class=\"__youtube_prefs__ epyt-facade epyt-is-override  no-lazyload\" data-epautoplay=\"1\" ><img decoding=\"async\" data-spai-excluded=\"true\" class=\"epyt-facade-poster skip-lazy\" loading=\"lazy\"  alt=\"YouTube player\"  src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/Jbste8C0Yes\/maxresdefault.jpg\"  \/><button class=\"epyt-facade-play\" aria-label=\"Play\"><svg data-no-lazy=\"1\" height=\"100%\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 68 48\" width=\"100%\"><path class=\"ytp-large-play-button-bg\" d=\"M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z\" fill=\"#f00\"><\/path><path d=\"M 45,24 27,14 27,34\" fill=\"#fff\"><\/path><\/svg><\/button><\/div><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n\n<p>\u00c0 part \u00e7a, j&rsquo;ai retenu quelques titres en pagaille. D&rsquo;abord, le retour d&rsquo;Age of Mythology en mode remake, baptis\u00e9 Retold pour l&rsquo;occasion. De ce que j&rsquo;ai compris, les campagnes solo ont \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9es, m\u00eame au niveau de l&rsquo;histoire ! \u00c7a peut vraiment \u00eatre sympa, en esp\u00e9rant un doublage VF, comme dans le jeu d&rsquo;origine. Ce n&rsquo;est pas toujours gagn\u00e9 dans les jeux de strat\u00e9gie. Mais sinon, ce n&rsquo;\u00e9tait pas une surprise, car l&rsquo;annonce avait d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 faite auparavant, et apr\u00e8s les Definitive Edition des Age of Empires, c&rsquo;\u00e9tait quelque part la suite logique.<\/p>\n\n\n\n<p>Le remake de Metal Gear Solid 3 en a montr\u00e9 davantage aussi. Le jeu est vraiment joli, et des m\u00e9caniques ont apparemment \u00e9t\u00e9 rajout\u00e9es, un peu en mode MGS4\/MGS5. Le souci du d\u00e9tail avec les blessures visibles sur le corps et autres d\u00e9g\u00e2ts subis, forc\u00e9ment, la technologie d&rsquo;aujourd&rsquo;hui permet d&rsquo;aller tr\u00e8s loin, donc autant aller jusqu&rsquo;au bout. Apr\u00e8s, j&rsquo;avoue que MGS3 \u00e9tait bien, mais de l\u00e0 \u00e0 jouer au remake Metal Gear Solid Delta&#8230; je n&rsquo;en suis pas certain, mais je reste curieux !<\/p>\n\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><div  style=\"display: block; margin: 0px auto;\"  id=\"_ytid_96964\"  width=\"790\" height=\"444\"  data-origwidth=\"790\" data-origheight=\"444\" data-facadesrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VTVaEPHa9Bc?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;modestbranding=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;controls=1&#038;color=red&#038;cc_lang_pref=&#038;rel=1&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;\" class=\"__youtube_prefs__ epyt-facade epyt-is-override  no-lazyload\" data-epautoplay=\"1\" ><img decoding=\"async\" data-spai-excluded=\"true\" class=\"epyt-facade-poster skip-lazy\" loading=\"lazy\"  alt=\"YouTube player\"  src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/VTVaEPHa9Bc\/maxresdefault.jpg\"  \/><button class=\"epyt-facade-play\" aria-label=\"Play\"><svg data-no-lazy=\"1\" height=\"100%\" version=\"1.1\" viewBox=\"0 0 68 48\" width=\"100%\"><path class=\"ytp-large-play-button-bg\" d=\"M66.52,7.74c-0.78-2.93-2.49-5.41-5.42-6.19C55.79,.13,34,0,34,0S12.21,.13,6.9,1.55 C3.97,2.33,2.27,4.81,1.48,7.74C0.06,13.05,0,24,0,24s0.06,10.95,1.48,16.26c0.78,2.93,2.49,5.41,5.42,6.19 C12.21,47.87,34,48,34,48s21.79-0.13,27.1-1.55c2.93-0.78,4.64-3.26,5.42-6.19C67.94,34.95,68,24,68,24S67.94,13.05,66.52,7.74z\" fill=\"#f00\"><\/path><path d=\"M 45,24 27,14 27,34\" fill=\"#fff\"><\/path><\/svg><\/button><\/div><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n\n<p>Je crois que c&rsquo;est \u00e0 peu pr\u00e8s tout pour ce que j&rsquo;ai trouv\u00e9 de m\u00e9morable. D&rsquo;autres jeux ont l&rsquo;air ambitieux et \u00e7a fait plaisir, mais je ne suis pas le public cible. En tout cas, c&rsquo;est plut\u00f4t rassurant pour l&rsquo;avenir de voir des titres ambitieux en pagaille, en esp\u00e9rant que ce ne soit pas un naufrage \u00e9conomique lors des sorties ! J&rsquo;esp\u00e8re une autre prise de parole de Sony en fin d&rsquo;ann\u00e9e, car le State of Play n&rsquo;\u00e9tait pas du tout \u00e0 la hauteur pour moi, trop de mise en avant de jeux de service. Certes, il y a un public pour ce genre de jeu, mais quand j&rsquo;ai regard\u00e9 \u00e7a en direct, j&rsquo;avoue que je n&rsquo;avais qu&rsquo;une envie : passer \u00e0 la suite ! C\u00f4t\u00e9 rouge avec Nintendo, le direct \u00e9tait bien rythm\u00e9 et avait pas mal d&rsquo;annonces, mais rien ne me fait envie. J&rsquo;avoue que depuis que j&rsquo;ai le Steam Deck, l&rsquo;envie d&rsquo;acqu\u00e9rir une Switch s&rsquo;est peu \u00e0 peu dissip\u00e9e. Mais je suis content que Nintendo continue \u00e0 dominer et prouve que la course \u00e0 la puissance ne fait pas tout !<\/p>\n\n\n\n<p>En esp\u00e9rant que vous avez appr\u00e9ci\u00e9 cette lecture. M\u00eame si j&rsquo;\u00e9cris un peu comme si je parlais, ce n&rsquo;est pas tr\u00e8s litt\u00e9raire et \u00e7a fuse dans tous les sens, mais tant que vous comprenez o\u00f9 je veux en venir, c&rsquo;est good.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;E3, c&rsquo;est termin\u00e9 ! 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